小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人你的行为。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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《英雄联盟》来说,目前微博是赛事生态的最好的平台,包括明星跨界合作、解说主持、自媒体、媒体、直播平台和主播……快手今年收入要达到300亿,日活用户要到3个亿,对收入、游戏联运的需求比较高。……如果大家有兴趣也希望在以后有更多的交流。谢谢大家

Memories

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--------------------------当她醒来,她脑中已经记不起来大部分事了,不清楚为什么会在地板上睡着……-------------------------------他陷入了恍惚,想到曾经走读的快乐时光,,……地点及事件等,均为瞎编乱,毫无逻辑与真实性可言.如与真实世界有任何相似之处,请假装游戏里没有出现

Memories

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-------------------------当她醒来, 她脑中已经记不起来大部分事了,不清楚为什么会在地板上睡着……◎ 多结局:推动剧情发展, 帮助他们回忆起那些记忆深处的事, 并通过不同的行为影响故事的终结.……本游戏中所有登场人物, 地点及事件等, 均为瞎编乱, 毫无逻辑与真实性可言.

天仙变(天仙变)

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开发:上海闪软件发展有限公司。发行:上海闪软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》是一款仙侠题材为背景的经典回合手游

Heart Line Games:《魔旅之塔》开发日志1

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该游戏的乐趣点在于关卡内资源有限,玩家必须研究每个怪物的不同特点,通过合理的装备和技能搭配,尽量少生命值损失的代价击败怪物……在游戏开发中,受到了恶魔城的影响,在关卡最后添加了各具特色的boss来镇守最初设想的是游戏分为4个章节……之后有新的开发进度会陆续发布,有兴趣的同学也可以到bilibili观看该游戏的宣传片https://www.bilibili.com

走叉:独立游戏招募体验测试者,上海地区,车马费100元

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特别是网游的ARPG手游,都说自己是动作游戏,然而操作好坏基本影响不了战斗结果。……于是我们几个志同道合的小伙伴聚在一起,准备一款有操作难度,又有装备深度玩法的游戏。……从今年3月份开始我们挤在一个小房间里已经闭门车6个月了

LeeTGame:【Lee哥】69个工具打造百万级销量,千万级收入的游戏!来自知名工作室Coffee Stain Studios的分享!

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百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造的?……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory

白鸟(WhiteBird 白鸟)

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白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……游戏开始的时间点记为“孤明山历三百三十七年”,孤明山是什么?这要从四百年前讲起。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据 “以柔克刚,刚克以快克柔”的制衡方式判断伤害

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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什么不需要宣传,因为销量有足够的信心吗?并不是,而是因为,销量,有足够的忽略。……而今年我的收入来源又是什么样的一个结构呢?今年,我的收入来源是【B 站 UP 主】和【游戏开发】。……每个月,我的视频收入平均下来有 5 千元,而游戏开发的收入,今年我们没有发布什么新游戏,老游戏的销售

版本:Early Access


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